Build Engine

Build Engine
software
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GenereMotore grafico
SviluppatoreKen Silverman
Data prima versione30 settembre 1995[1][2]
Sistema operativoMultipiattaforma
LinguaggioC[3]
LicenzaGPL
(licenza libera)
Sito webadvsys.net/ken/build.htm

Il Build Engine, noto anche e semplicemente come BUILD, è un motore grafico creato da Ken Silverman nei primi anni '90.[3] Successivamente è stato utilizzato della 3D Realms, e poi concesso in licenza ad altre case come Capstone Software, Monolith Productions e GT Interactive.[3]

  1. ^ Witchaven, su gamefaqs.com. URL consultato il 4 agosto 2016.
  2. ^ William Shater's TekWar, su gamefaqs.com. URL consultato il 4 agosto 2016.
  3. ^ a b c Build Engine, su giantbomb.com. URL consultato il 4 agosto 2016.

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